Projeto Acadêmico Conceitual - Criatividade - Desvio de Função

No exercício proposto, teríamos de criar um produto novo e inovador, utilizando como inspiração três objetos vanguardistas do design. Porém o produto resultante, não poderia ter a mesma função do elemento de origem, por exemplo, se uma cadeira foi utilizada como produto originário, o produto final não poderia ser uma cadeira.  Os produtos escolhidos por mim foram: 




A cada produto atribuí uma palavra-chave e dessas três surgiria a funcionalidade de meu produto.


Os três produtos tinham em comum a originalidade dos materiais em que foram fabricados, especialmente se compararmos à epóca em que foram concebidos, por exemplo a mesa e1027, feita em metal cromado e vidro é de 1927. Portanto, foquei mais na originalidade da revisão de materiais de um produto corrente, do que em imaginar um produto que não poderia ser fabricado e impossível de ser criado. O produto final é um tablet com tela de vidro sensível ao toque, que poderá ser produzido em larga escala em alguns anos, com a popularização desse tipo de tecnologia, como a projeção holográfica em vidro.

                                                Versão final do Tablet.

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